Suma 3 miesięcy Similarweb, podzielona według miesięcznego trendu Semrush
Wizyty na checkout / wizyty na serwisie
11.6%
Źródło nowych użytkowników
Viral
pokoje multiplayer
Główny kraj
Stany Zjednoczone
Przegląd
Monstersandmemories (monstersandmemories.com): Fantastyczne MMORPG w klasycznym stylu w modelu subskrypcyjnym, w Early Access (Niche Worlds Cult). Kategoria na TopCheckouts: Gry.
We wrześniu 2026 r. Similarweb szacuje, że około 21,490 wizyt trafiło z serwisu Monstersandmemories na stronę checkout — 126 z 607 śledzonych przez nas serwisów. W kwietniu–czerwcu wynik był jeszcze poniżej widocznego progu, więc to jeden z serwisów, które wybiły się w tych miesiącach.
Łączna liczba wizyt na serwisie w tym miesiącu to około 185,354 (suma 3 miesięcy Similarweb, podzielona według miesięcznego trendu Semrush). Mniej więcej 11.6 na każde 100 wizyt trafiało na checkout.
Największe źródła ruchu we wrześniu: bezpośrednie 65%, wyszukiwanie 28%, social media 5%. (undefined)
Nowi użytkownicy przychodzą głównie dzięki temu, że produkt sam się rozprzestrzenia: serwis ma pokoje multiplayer, a wejścia bezpośrednie plus wyszukiwanie brandowe to około 93%. Większość nowych użytkowników przyprowadzają obecni.
Cennik: subscription-based, amount not shown.
Wizyty na checkout w czasie
0Śr. kwi–cze
8KLip
0Sie
21KWrz
Według checkoutu
Checkout
Śr. kwi–cze
Lip
Sie
Wrz
checkout.stripe.com
0
8,494
0
21,490
Dane odsyłające Similarweb; miesiące wyliczone z udziałów 1/2/3/6-miesięcznych.
Bezpośrednie 55.55% › Wyszukiwanie organiczne › Social media organiczne
Podział źródeł Semrush (desktop, najważniejsze pozycje)
Direct 60.7%, google.com · Google organic 25.7%, reddit.com 3.2%, mail.google.com 2.2%, youtube.com 1.3%
Jak wyliczamy źródło nowych użytkowników
--c3 5%--c4 93%--c0 2%
Bezpośrednie + wyszukiwanie brandowe 92.9% · Wejścia bezpośrednie i wyszukiwanie brandowe liczą się do viral tylko wtedy, gdy serwis ma mechanizmy udostępniania; wygrywa największy udział, poniżej 5% pozostaje kategoria Inne.
Wyszukiwanie i AI
Słowa kluczowe ogółem
375
Wyszukiwanie organiczne / płatne
100% / 0%
Top 5 słów kluczowych
monsters and memories (brand), monsters & memories (brand), monster and memories (brand), monsters and memories classes (brand), monsters and memories wiki (brand)
Video Games Consoles and Accessories 59.46%, Computers Electronics and Technology - Other 18.15%, Social Media Networks 0.42%, Other 21.98%
Kraje odwiedzających
Similarweb
Stany Zjednoczone 72.27%, Wielka Brytania 5.56%, Kanada 4.41%, Niemcy 3.1%, Dania 2.28%
Semrush
Stany Zjednoczone 64.6%, Niemcy 9.4%, Finlandia 8.3%, Dania 4.9%, Kanada 2.5%
Produkt i cennik
Produkt
Subscription-based classic-style fantasy MMORPG in Early Access (Niche Worlds Cult)
Typ (wg serwisu)
game
Zespół
mały zespół
Mechanizmy wzrostu
pokoje multiplayer
Inne sygnały akwizycji
Discord
Darmowy plan
nie
Ceny
subscription-based, amount not shown
“'emphasize player interdependencies, group play, and social interaction'; 'a niche, smaller-budget indie game'; 'join our Discord'”
Z serwisu
FAQ
Ile wizyt na checkout odnotowuje Monstersandmemories miesięcznie?
We wrześniu 2026 r. Similarweb szacuje, że około 21,490 wizyt trafiło z serwisu Monstersandmemories na stronę checkout — 126 z 607 śledzonych przez nas serwisów. W kwietniu–czerwcu wynik był jeszcze poniżej widocznego progu, więc to jeden z serwisów, które wybiły się w tych miesiącach.
Skąd pochodzą nowi użytkownicy Monstersandmemories?
Nowi użytkownicy przychodzą głównie dzięki temu, że produkt sam się rozprzestrzenia: serwis ma pokoje multiplayer, a wejścia bezpośrednie plus wyszukiwanie brandowe to około 93%. Większość nowych użytkowników przyprowadzają obecni.
Wizyty na checkout to szacunek Similarweb liczby wizyt z tego serwisu na stronę płatności; wejście na checkout to nie zakup, więc nie są to przychody. Jak wyliczamy wrześniowe wizyty na serwisie i udziały źródeł, opisuje notki na dole strony głównej. Dane zaktualizowano 21.10.2026.